Joc de programare a unui robot pentru copii
Copilul scrie un program cu săgeți, înainte și întoarcere la stânga sau la dreapta, pentru a duce un robot până la o stea pe o grilă. Urmează obstacole, apoi blocuri « repetă ×2 » și « repetă ×3 », care introduc buclele.
Ce exersează copilul
- Scrierea unei succesiuni de instrucțiuni
- Anticiparea unui traseu pe o grilă
- Folosirea unei bucle de repetiție
Corespunde programei de Informatică și TIC din gimnaziu: algoritmi, secvențe și structuri repetitive.
Cum se joacă
Atinge săgețile ca să scrii drumul robotului, apoi apasă ▶. Robotul face exact ce ai scris.